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2017.06.15

深淵回廊 6/15分継続完了

更新終わってますな。
何とか記事書きできる時間に継続が終わりました。
いや一応準備が終わった段階では楽勝だったんですが、いろいろやってたら遅くなりました。
うん、趣味の文章を吐き出すんじゃなかった(^^;

第一コミュは探索中。
ルートを整理したら次回でほぼ探索が終えられそうなので、階層移動時期を考えて掲示してみました。
もうちょっと後かと思ってましたが、もっと近かったようです。
まあ今のところ欲しい物が出てきてないので、マップリセットということになりましたが。
この調子だと相当時間がかかりそうですな。
できればマップリセットはこれで終わりにしたいですが、
欲しい物があると拾えないのがPLのリアルラックですからねぇ。。。

第二コミュは待機中。
合成は本当に謎です。
何故性能が同じものを同じ熟練度で合成して、器用さが低いPCの方がいいものができるのか。
気にはなっていましたが、修繕と同じく乱数での変動がありそうですな。
これは性能予測ができないですわ。
まあそれはともかくとして、拾い物やら何やらでアイテム欄が埋まってきました。
ということで次回の合成は休止して、以前と同じコミュを訪問してます。
本来ならこれで友好度100%になる筈なんですが、これまた乱数次第では100%にならないPCも出てきそうです。
てか何故訪問で上がる友好度に乱数が組み込まれているのか。
減る方が固定値なんだから固定値で良かっただろうに。
というか30%固定だと思ってましたよ、一更新で23%と34%を見るまでは。
まあ普段ならいつ100%になろうが通うのを止めないのでいいんですが、
複数コミュに通いたい時は若干面倒臭いですな。
とても今更な話ではありますが。

第三コミュは待機中。
今回久し振りに合成してますが、うん、忘れてましたね、合成品の扱い。
今回分があれば第二の修繕練習にちょうどいい数になるのでいいんですが、
次回分をどうするか、ですかねぇ。
まあ今回拾ったものを見ながら考えることにします。

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